para o Toorcamp do ano passado, as pessoas em Dorkbotpdx assistiu com a Igreja da Instalação de Robotron. Uma crença religiosa estabelecida na profecia de uma revolta cibernética no ano 2084 é um pouco esotérico, mesmo para nós, então a equipe Dorkbot desejava um método para fazer tocar Robotron: 2084 um pouco mais visceral. Utilizando Mame, bem como algumas ferramentas de depuração, eles foram capazes de verificar a memória de um dispositivo que joga Robotron para prolongar o jogo para o mundo físico. Quando o jogador morre, as luzes se apagam, os alarmes soam, assim como o profeta da igreja de Robotron.
A configuração na igreja de Robotron incluiu um dispositivo em execução Mame com uma ROBOTRON ROM. Quando os eventos ocorreram no jogo, como os lasers disparando ou a morte de um jogador, os eventos físicos seriam desencadeados. Para fazer isso, a equipe Dorkbot verificou os locais de memória de um jogo de Robotron em momentos diferentes, bem como os locais de memória descobertos conectados aos eventos no jogo. Em seu blog eles revisam a utilização da ferramenta Mame Debug para identificar a morte de um jogador que pode ser igual a aparições físicas para a igreja de Robotron.
É um hack extremamente incrível, bem como um que desejamos que tínhamos um vídeo. Ter um fantasma de plástico atingiu um jogador enquanto jogava Pac-Man parece uma ideia incrível, assim como com o tutorial Dorkbot, parece relativamente fácil.